Memilih, menggeser posisi, memutar, atau mengubah ukuran suatu elemen desain di dalam area kerja.
Proses menyimpan hasil akhir desain ke dalam format file gambar seperti PNG, JPEG, SVG, atau PDF.
Alat untuk membuat bentuk dasar instan dengan cepat seperti persegi panjang, elips (lingkaran), atau bintang.
Langkah awal untuk menentukan ukuran kanvas, resolusi desain, orientasi, dan mode warna (RGB/CMYK).
Panel khusus yang digunakan untuk mengatur ketebalan garis, gaya garis putus-putus, dan ujung garis tepi objek.
Berfungsi untuk menambahkan elemen tipografi, mengetik huruf, judul, atau membuat paragraf ke dalam desain.
Membuat jalur (path) vektor presisi tinggi menggunakan titik-titik jangkar (anchor points) dan tuas kurva bezier.
Area kerja yang memungkinkan Anda memiliki banyak kanvas atau halaman virtual dalam satu dokumen yang sama.
Mengubah, memilih, atau menerapkan kode warna (Hex) pada isi objek (fill) maupun garis tepi (stroke).
Alat spesifik untuk menggeser, menghapus, atau mengedit titik-titik jangkar pada objek vektor yang sudah dibuat.
Memberikan efek transisi perpindahan dari satu warna ke warna lain secara halus pada suatu objek.
Panel penting untuk mengatur susunan tumpukan objek desain agar rapi, dikelompokkan (group), dan tidak saling tertindih.